Découvertes : Mieux comprendre le Football Américain
Le Football américain est un dérivé direct du rugby anglais; son nom original est le football rugby, on retrouve d'ailleurs des correspondances dans la plupart des postes clefs (3/4 aile, demi d'ouverture : Wide Receiver et Quaterback, etc.). Comme au rugby, l'objectif est de marquer des points à l'aide d'un ballon oval qu'il s'agit d'apporter stratégiquement dans une zone adverse définie (zone verticale, les poteaux, ou zone horizontale, la End Zone). Le développement du Football américain a suivi une extension essentielle : l'autorisation d'une passe unique vers l'avant (de ceci découle la plupart des divergences rugby/ football). En outre, le football se joue à 11 (la légende veut qu'un beau jour, une équipe de rugby nord-américaine attendue au Canada n'a pu se déplacer qu'à 11, au lieu de 15, à cause de maladies !).
Le Football est un jeu typique de spectacle sportif dramatique à l'américaine; à la différence des sports européens, la part d'incertitudes est à son maximum et continuellement alimenté. Les deux équipes jouent à tour de rôle en attaque et en défense. Autrement dit, prenons l'exemple d'un match entre Chicago et Indianapolis : quand Chicago joue en attaque, Indianapolis joue en défense. L'attaque cherche à atteindre la EndZone, ou à se rapprocher assez près des poteaux pour tenter un fieldgoal (pénalité du rugby), la défense cherche à bloquer les progressions de l'attaque pour permettre à son offensive de récupérer le ballon.
Le match se lance toujours sur un kickoff : la défense, de ses vingt yards (les 22 du rugby), lance le ballon au pied dans la direction de l'offensive adverse (pour l'éloigner au maximum de la EndZone) qui le récupère et tente direct une progression. Le match commence véritablement à l'endroit où l'attaque a réussi à faire progresser la ballon (par exemple Chicago botte la ballon vers Indianapolis : Indy le récupère dans ses 20 yards défensifs, un coureur porte le ballon et cherche à gagner le plus de terrain possible; les autres joueurs de l'attaque cherche à bloquer les défenseurs qui ne veulent qu'une chose : que le coureur ne gagne pas de terrain. Là où le porteur de balle est bloqué, par exemple au 22 yards défensifs, le véritable match commence.
A partir de ce moment-là, Indy a le droit a 4 essais (4 tentatives) pour progresser de 10 yards des 22 (donc atteindre la ligne des 32) et regagner le droit d'avoir 4 tentatives (4 essais : 10 yards à franchir). Cas concret : Indy part de ses 22 : 1er essai : une course plein centre bloqué par la défensive aux 26 yards (on passe à 2e essai et plus que (32-26) = 6 yards à franchir puisqu'ils ont gagné 4 yards sur la prmière action). 2e essai : une passe de 5 yards : 3e essai et plus que 1 yard à Franchir. 3e essai : une course de 2 yards : Indy a donc le droit à 4 nouvelles tentatives pour franchir 10 yards (donc elle a gagné 11 yards à sur ses premiers essais, elle se retrouve donc, par rapport à ses 22 yards initiaux, à ses 22+11=33 yards). NB Important : si Indianapolis ne parvient pas à franchir 10 yards sur 4 tentatives, elle peut choisir soit, 1. de renvoyer le ballon au pied le plus loin possible de sa End Zone et d'offrirune nouvelle phase offensive à ses adversaires, soit 2. de tenter un fieldGoal si elle est assez près des poteaux, 3. de tenter une 4e tentative mais, en cas d'échec, de redonner le ballon à l'offensive adverse exactement là où ils ont tenté la 4e tentative (avec l'exemple d'Indy, si ils avaient echoué à la 3e tentative (3e tentative au 31 yards défensifs et 1 yards a franchir : en cas d'échec, Indy se retrouve avec une 4e tentative et 1 yard à franchir donc avec le choix 1. de botter et de se dégager, 2. de tenter la 4e tentative avec le risque que l'offensive adverse récupère le ballon au 31 yards defensifs d'Indy donc très près de la ENdZone = Danger).
Le Football est un jeu typique de spectacle sportif dramatique à l'américaine; à la différence des sports européens, la part d'incertitudes est à son maximum et continuellement alimenté. Les deux équipes jouent à tour de rôle en attaque et en défense. Autrement dit, prenons l'exemple d'un match entre Chicago et Indianapolis : quand Chicago joue en attaque, Indianapolis joue en défense. L'attaque cherche à atteindre la EndZone, ou à se rapprocher assez près des poteaux pour tenter un fieldgoal (pénalité du rugby), la défense cherche à bloquer les progressions de l'attaque pour permettre à son offensive de récupérer le ballon.
Le match se lance toujours sur un kickoff : la défense, de ses vingt yards (les 22 du rugby), lance le ballon au pied dans la direction de l'offensive adverse (pour l'éloigner au maximum de la EndZone) qui le récupère et tente direct une progression. Le match commence véritablement à l'endroit où l'attaque a réussi à faire progresser la ballon (par exemple Chicago botte la ballon vers Indianapolis : Indy le récupère dans ses 20 yards défensifs, un coureur porte le ballon et cherche à gagner le plus de terrain possible; les autres joueurs de l'attaque cherche à bloquer les défenseurs qui ne veulent qu'une chose : que le coureur ne gagne pas de terrain. Là où le porteur de balle est bloqué, par exemple au 22 yards défensifs, le véritable match commence.
A partir de ce moment-là, Indy a le droit a 4 essais (4 tentatives) pour progresser de 10 yards des 22 (donc atteindre la ligne des 32) et regagner le droit d'avoir 4 tentatives (4 essais : 10 yards à franchir). Cas concret : Indy part de ses 22 : 1er essai : une course plein centre bloqué par la défensive aux 26 yards (on passe à 2e essai et plus que (32-26) = 6 yards à franchir puisqu'ils ont gagné 4 yards sur la prmière action). 2e essai : une passe de 5 yards : 3e essai et plus que 1 yard à Franchir. 3e essai : une course de 2 yards : Indy a donc le droit à 4 nouvelles tentatives pour franchir 10 yards (donc elle a gagné 11 yards à sur ses premiers essais, elle se retrouve donc, par rapport à ses 22 yards initiaux, à ses 22+11=33 yards). NB Important : si Indianapolis ne parvient pas à franchir 10 yards sur 4 tentatives, elle peut choisir soit, 1. de renvoyer le ballon au pied le plus loin possible de sa End Zone et d'offrirune nouvelle phase offensive à ses adversaires, soit 2. de tenter un fieldGoal si elle est assez près des poteaux, 3. de tenter une 4e tentative mais, en cas d'échec, de redonner le ballon à l'offensive adverse exactement là où ils ont tenté la 4e tentative (avec l'exemple d'Indy, si ils avaient echoué à la 3e tentative (3e tentative au 31 yards défensifs et 1 yards a franchir : en cas d'échec, Indy se retrouve avec une 4e tentative et 1 yard à franchir donc avec le choix 1. de botter et de se dégager, 2. de tenter la 4e tentative avec le risque que l'offensive adverse récupère le ballon au 31 yards defensifs d'Indy donc très près de la ENdZone = Danger).
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